﻿// NAME
scenario_name = 萨默里
//描述
scenario_descr = 萨默里---1942年7月||苏联派出部队突袭芬兰湾的一个小岛萨默里.这个岛屿的战略位置十分重要,它可以算该地区最好的海面观察点.

//简报
briefing_2_0 = 我们最近重新开发萨默里,之前它在冬季战争不平等和平协议里被割让给苏联||该岛的战略作用是监视芬兰海
briefing_2_1 = 有情报显示苏联准备抢回该岛.||如果他们成功的话,附近海域将不再受我们控制
briefing_2_2 = 为了长远打算我们不光要抵抗敌人的进攻,还必须保护岛上的重要设施.||如果这些战略要点被侵占,弹药和物资将受严重影响.
briefing_2_3 = 芬兰海军和空军能为萨默里驻军提供的帮助是有限的,但也是至关重要的援助||此外,德国派出了他们的海军,预期短期内就会到达
briefing_2_4 = 我们不知道苏联会具体怎么进攻.||但无疑的是这场战斗将是波罗的海最大的海面战斗.

//目标
objective_2_0 = 保卫萨默里岛
objective_2_0_award = 必须消灭踏上该岛上任何苏联军队
objective2_2_0 = 摧毁4艘军舰
objective2_2_0_award = 在芬兰湾的苏联海军力量将被严重削弱
objective2_2_1 = 摧毁4架飞机
objective2_2_1_award = 一个新空军指挥官将诞生
objective2_2_2 = 不要失去马扎卡
objective2_2_2_award = 如果苏联占领马扎卡,他们将获得重要的资源,而我们的资源将减少
objective_4_0 = 胜利
objective_4_0_award = #

//单位名称
unit_147 = 扫雷艇
unit_151 = 警戒舰

// 地域名字
hex_347 = 拉恩西耶尔克
hex_432 = 马扎卡
hex_528 = 波希瓦
hex_765 = 艾特帕

//催生单位名称
spawn_name_41 = 扫雷艇

// TRIGGER案文
event_trigger_26_73_title = 最后一次尝试
event_trigger_26_73_text = 看来这是苏联军队的最后一波攻击了.如果我们能够消灭这些部队,萨默里将彻底安全
event_trigger_3_75_title = 赃物
event_trigger_3_75_text = 苏联海军陆战队占领了马扎卡.提供给我们驻军的资源显著减少了
event_trigger_5_77_title = 海军大胜
event_trigger_5_77_text = 芬兰海军和空军部队对苏联海军造成重大损害,击沉了他们几艘战舰
event_trigger_22_63_title = 海上支援
event_trigger_22_63_text = 芬兰海军鱼雷快艇舰队已抵达.他们可以打击岛附近的敌方舰艇
event_trigger_23_67_title = 支援
event_trigger_23_67_text = 芬兰炮艇已经抵达,护送的援军马上上岸.一旦人马安全上岸,军舰将用于环岛防御
event_trigger_16_40_title = 德国火力
event_trigger_16_40_text = 德国已派出海军舰队,由扫雷艇和炮艇组成,来支援芬兰军队

//终点事件
outcome_2_0_title = 失败
outcome_2_0_text = 苏联终于占领了我们的萨默里.芬兰空军和海军严重受损,敌人已在芬兰湾取得了霸主地位
outcome_2_1_title = 失败
outcome_2_1_text = 苏联终于占领了我们的萨默里.芬兰空军和海军严重受损,敌人已在芬兰湾取得了霸主地位
outcome_2_2_title = 失败
outcome_2_2_text = 苏联终于占领了我们的萨默里.芬兰空军和海军严重受损,敌人已在芬兰湾取得了霸主地位
outcome_2_3_title = 胜利
outcome_2_3_text = 所有敌人的船只以撤退,岛上的敌人已被消灭干净.苏联人的登陆尝试彻底失败了
outcome_2_4_title = 胜利
outcome_2_4_text = 所有敌人的船只以撤退,岛上的敌人已被消灭干净.苏联人的登陆尝试彻底失败了
